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Nov 27, 2023

Revisión del monitor AOC C32G2ZE de 240 Hz: excelente contraste, baja resolución

El AOC C32G2ZE es un monitor excelente en todos los sentidos excepto en la densidad de píxeles. Con un gran contraste, color y rendimiento en juegos, ofrece un juego responsivo. Pero su baja densidad de píxeles significa que es demasiado fácil distinguir la estructura de los píxeles a menos que te sientes lejos.

+ Excelente contraste

+ Color preciso con calibración

+ Procesamiento de video sólido

+ Fuerte calidad de construcción

Baja densidad de píxeles

Sin HDR

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Hay muchos elementos del rendimiento de un monitor que afectan su experiencia de juego. La velocidad y la capacidad de respuesta están sin duda en lo más alto de la lista, pero la calidad de la imagen, tanto estática como en movimiento, es igualmente importante. Muchos jugadores diferencian las pantallas por su resolución, y ahí es donde debemos considerar el equilibrio entre la potencia de procesamiento gráfico del PC y el número de píxeles que debe mover por la pantalla.

Revisamos muchos monitores de 1080p (1920×1080) en tamaños de 25 y 27 pulgadas y encontramos que tienen un rendimiento sólido. Algunos funcionan a 240 e incluso 360 Hz, lo que permite velocidades de cuadro muy altas. Obviamente, esto hace que la resolución del movimiento sea mucho mejor. Pero cuando la densidad de píxeles entra en discusión, ¿qué tan grande es demasiado grande?

El AOC C32G2ZE busca responder esa pregunta con un panel VA curvo de 32 pulgadas y 1080p. Funciona a 240 Hz y es compatible con AMD FreeSync Premium. Obtienes color DCI-P3 pero no HDR; sin embargo, hay modos de emulación HDR disponibles.

No hay duda de que el C32G2ZE está bien centrado en la jugabilidad. También tiene una calidad de construcción decente y cuesta $ 330 al momento de escribir este artículo. Entonces, todo lo que uno necesita en un monitor de juegos está ahí excepto la densidad de píxeles. ¿Puede esta pantalla gigante de 1080p competir con los mejores monitores de juegos?

El AOC C32G2ZE es inusual. Revisamos nuestra base de datos completa de revisión de monitores y no pudimos encontrar una sola pantalla FHD de más de 27 pulgadas. Eso significa que la densidad de píxeles de este AOC es de 69 píxeles por pulgada (ppi), en comparación con nuestro punto óptimo preferido de 109ppi. El C32G2ZE es comparable a un televisor de 65 pulgadas (68ppi) con resolución 4K. Pero estarás sentado a 3 o 4 pies de distancia del C32G2ZE.

La ventaja es, por supuesto, el rendimiento en los juegos. El C32G2ZE funciona a 240 Hz y puede alcanzar su velocidad máxima sin necesidad de una costosa tarjeta de video. Es compatible con AMD FreeSync Premium hasta 48 Hz con compensación de velocidad de fotogramas baja (LFC), por lo que nunca verás una rotura de fotograma. También pudimos ejecutar Nvidia G-Sync sin certificación (consulte Cómo ejecutar G-Sync en un monitor FreeSync). Los monitores también añaden una sobremarcha decente, que mantiene el desenfoque de movimiento al mínimo.

El C32G2ZE llega en tres piezas: base, vertical y panel. No necesita herramientas para ensamblarlo y la unidad terminada es muy sólida, pero más liviana de lo que sugiere su tamaño.

El monitor de AOC incluye cables HDMI y DisplayPort (consulte DisplayPort vs HDMI), además de un cable IEC para la fuente de alimentación interna.

El bisel frontal del AOC C32G2ZE es muy delgado, solo 7 mm y está montado al ras. Desaparece cuando no hay ninguna imagen presente. La franja inferior tiene 23 mm de ancho con un pequeño logo de AOC y un poco de borde rojo. Una mirada más cercana revela un sutil efecto facetado a lo largo del borde inferior, algo que no habíamos visto antes. El acento rojo se repite donde la base se une al montante. Esa parte tiene un práctico orificio para cables para mantener el cableado ordenado.

El soporte no tiene ajustes excepto -3,5/21,5 grados de inclinación. Se encuentra a una buena altura para una computadora de escritorio promedio y pudimos mantenerlo perfectamente vertical para jugar, que es la mejor manera de aprovechar la curvatura 1800R.

En la parte trasera hay más detalles en rojo. Los dos galones en la foto parecen estar iluminados, pero solo son reflectantes. El AOC C32G2ZE no tiene RGB.

Puede quitar el montante para revelar un soporte VESA de 100 mm para el cual deberá proporcionar sus propios sujetadores. Una elegante parrilla mantiene frescos los componentes internos sin necesidad de ventilador.

El AOC C32G2ZE no tiene parlantes incorporados, pero el sonido se transmite a través de las conexiones HDMI y DisplayPort a un puerto de audio de 3,5 mm al que puede conectar sus mejores auriculares para juegos o parlantes autoamplificados. Los dos puertos HDMI son la versión 2.0, mientras que el único DisplayPort es la 1.2. Todos son compatibles con Adaptive-Sync, pero necesitarás DisplayPort para los 240 Hz completos.

La visualización en pantalla (OSD) del C32G2ZE es el menú estilo cinta familiar de AOC que aparece en la parte inferior de la pantalla. Echamos de menos los joysticks que vienen con muchos monitores de juegos y tuvimos que conformarnos con un conjunto de teclas de control. Después de un tiempo se volvió intuitivo, pero el joystick sigue siendo mejor y más rápido.

El OSD está dividido en seis submenús.

En el menú Luminancia, obtienes brillo y contraste, por supuesto, junto con siete modos de imagen, tres ajustes preestablecidos de gamma, contraste dinámico y tres modos de emulación HDR. El AOC C32G2ZE no acepta señales HDR pero intenta simular el efecto con tres modos HDR llamados Imagen, Juego y Película. Ninguno replica realmente el aspecto del HDR, pero puede resultar atractivo para algunos. Los controles de luminancia y color están atenuados en estos modos, por lo que no puedes modificarlos. Sin embargo, no son realmente necesarios porque el alto contraste del panel VA ofrece por sí solo una imagen muy dinámica.

En el menú Configuración de color, encontrará tres ajustes preestablecidos de temperatura de color, además de un modo sRGB, que cambia correctamente la gama DCI-P3 nativa al estándar sRGB. Le mostraremos sus métricas en la página 3. Si selecciona el modo de usuario, los controles deslizantes RGB son muy precisos, lo que nos permite lograr una alta precisión.

En el menú Configuración del juego, puedes iluminar los detalles de las sombras si tienes dificultades para ver las áreas oscuras de la imagen. Este es sin duda un factor cuando se juega en un monitor con niveles de negro profundos como el AOC C32G2ZE.

También puede aumentar la saturación de color, activar un modo de luz azul baja, ajustar el nivel de sobremarcha (medio es lo mejor), alternar Adaptive-Sync y activar un indicador de velocidad de fotogramas. Si desactiva FreeSync Premium/Adaptive-Sync, se activa una luz estroboscópica de reducción de desenfoque. Tiene un ancho de pulso ajustable, para que puedas equilibrar la reducción de desenfoque y el brillo. Menos desenfoque también significa menos luz. Descubrimos que no hacía que las imágenes en movimiento fueran más fluidas. 240 Hz funciona bien con Adaptive-Sync activado.

El AOC C32G2ZE sale de la caja en su modo Estándar. Tiene algunos defectos menores y debe calibrarse para obtener la mejor imagen posible.

La escala de grises es demasiado roja y la gamma es demasiado clara. Algunos cambios en los controles deslizantes RGB y un cambio de Gamma 1 a Gamma 3 resuelven esos problemas.

Este es uno de los monitores de mayor contraste que hemos probado y nuestros ajustes hicieron que la imagen fuera muy rica y texturada sin necesidad de la función de contraste dinámico.

No recomendamos utilizar los modos de emulación HDR porque no mejoran la imagen. Le mostraremos sus efectos sobre el color y la gamma en la página 3.

A continuación se muestran nuestras configuraciones de calibración recomendadas para el AOC C32G2ZE.

El AOC C32G2ZE presenta un enigma interesante. Por un lado, su precisión cromática y contraste lo hacen muy atractivo. Pero con una densidad de píxeles de sólo 67ppi, no puedes evitar ver la estructura de píxeles a una distancia de visualización de 3 a 4 pies. Pasamos bastante tiempo explorando juegos, vídeos e imágenes estáticas para ver cómo funcionaba este monitor único en condiciones del mundo real.

Con la escala de fuente configurada al 100%, el texto era perfectamente legible, aunque no tan definido como lo estaría un monitor más pequeño. No tuvimos problemas para leer artículos de noticias o trabajar en aplicaciones de productividad. Pero el texto era un poco más suave de lo que estamos acostumbrados. Los íconos pequeños parecían bien definidos aunque un poco menos nítidos de lo normal.

Sin embargo, no tuvimos ninguna queja sobre el color o el contraste. Ambos son de primera. Los niveles de negro parecían muy profundos, haciendo que la imagen resaltara. También hay mucho brillo disponible si necesita aumentar la imagen en una habitación muy iluminada. La saturación de color hizo que ver vídeos de YouTube fuera un placer. El contraste adicional tuvo un efecto positivo, haciendo que el color fuera vibrante pero no áspero.

Cuando jugaba, el AOC C32G2ZE no era tan nítido durante los juegos de acción como una pantalla de mayor resolución, pero ofrecía un gran contraste y color en todas las situaciones, y eso hacía que los detalles se destacaran. En Doom Eternal, el escenario infernal del juego era ardiente y rojo con buena textura. Derribar enemigos también fue satisfactorio ya que sus bits volaron por toda la pantalla.

Call of Duty: WWII fue muy similar con un buen sentido de realismo. Los rostros de los personajes eran claros y de tonos naturales. Las escenas exteriores se renderizaron con un contraste excelente. Destacaron con fuerza reflejos metálicos y gotas de sudor. El color también fue bastante vívido en este juego. Con muchos tonos tierra y sutiles matices de verde que componen la imagen, sentimos una buena suspensión de incredulidad.

El procesamiento de video funcionó sin problemas. A 1080p, no tuvimos problemas para maximizar la velocidad de fotogramas a 240 fotogramas por segundo (fps). Rara vez hubo un cambio en la actualización, según el contador de fotogramas en pantalla del AOC C32G2ZE. Visualmente, nunca vimos un marco roto ni ninguna vacilación. No se pudo percibir el retraso de entrada.

El único indicador de la baja densidad de píxeles del monitor era una ligera suavidad durante la acción en movimiento rápido. Esto no se debió al desenfoque de movimiento de la pantalla LCD ni a ningún problema con la sobremarcha del monitor. Más bien, fue el efecto de la estructura de píxeles visible. Esto es algo así como una observación subjetiva. Los diferentes jugadores lo percibirán de manera diferente dependiendo de qué tan cerca estén de la pantalla y qué tan nítida sea su visión. Aunque nunca fue una distracción para nosotros.

A pesar de su defecto, el gran tamaño del AOC C32G2ZE y, más específicamente, su altura adicional realmente nos ayudaron a sumergirnos en el entorno de juego.

Página actual:Características y especificaciones

Christian Eberle es editor colaborador de Tom's Hardware US. Es un crítico veterano de equipos audiovisuales y se especializa en monitores.

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